lunes, 22 de agosto de 2016

Las Estrellas Estás Derechas

¡Las estrellas de han alineado! 
¡Volvemos a estar activos!

Tras dos meses de parón obligado por un cambio de domicilio y todo lo que ello conlleva, vamos a reactivar el blog y continuar con nuestras actividades. El lunes volverá un personaje de Dragon Age, el ultimo de la segunda entrega del videojuego, quedando ya pocas entraditas para terminar este proyecto que tanto me ha gustado. Y como esto de los proyectos temáticos y de largo plazo me ha gustado, en estas vacaciones he estado preparando otro proyecto para Cultos Innombrables que, si todo sale bien, serán cerca de 40 entradas, lo que significa que durará prácticamente un año entero.
Además de eso, y ahora que ya la mudanza terminó y todo está más o menos colocado en nuestra nueva casa, he retomado El Primer Libro de Lankhmar, con lo que estoy deseando que me llegue mi ejemplar de Clásicos del Mazmorreo. También tengo decidido dirigir una campaña de larga duración; escribir un par de campañas que tengo en bragas aún para Hitos, una nacida tras haber jugado a Uncharted 4 y otra una idea que llevo tiempo rumiando. Si a eso le unimos las bandas de Frostgrave que tengo que pintar, y de las cuales caerán fotografías en el blog, me hace ilusión pensar que el blog vuelve con más energías, más ganas, más proyectos y más entradas.





Y ahora, con todo el curro que tengo, me voy a procrastinar un poco, que tengo a Arno en París esperando a sacar un platino.

sábado, 25 de junio de 2016

lunes, 20 de junio de 2016

Gustos sencillos

Desde que comenzó este 2016 puede decirse que ando subido en una montaña rusa. Entre el trabajo y un nuevo cambio en mi vida, no he tenido mucho tiempo para dedicarle al rol como yo quiero. Sí, estoy metido en el proyecto de sacar todos los personajes de Dragon Age para poder usarlos en mesa, pero eso al final es sólo hacer fichas y, básicamente, traducir historiales. Desde 2015 no me he puesto a preparar una campaña como algún dios mande. Y ya va siendo hora.

lunes, 13 de junio de 2016

Rostros de Thedas: Los mellizos Hawke

Hoy toca entrada doble en Rostros de Thedas, el proyectito que lleva ya unos meses de andadura y que hacemos entre el blog Fragmentos de Rol y este. Hoy tenía que salir el personaje de Bethany Hawke, hermana del Campeón de Kirkwall, y dentro de dos semanas el hermano pequeño y tercer Hawker en discordia, Carver. Sin embargo, lo que se sabe de ambos personajes es tan poco, y tan pobre, que he decidido unir a ambos en una entrada con más contenido que en dos pequeñas.
En el videojuego, dependiendo de cómo sea Hawke, uno de los dos fallecerá de camino a Kirkwall. Sin embargo, al ser el destino de ambos tan opuesto, en mesa da más juego si ambos sobreviven y la familia Hawke llega completa, sana y salva a Kirkwall.

lunes, 6 de junio de 2016

Walküre: Reseña de Kreuzfeuer

Aun calentito, recién salido del horno como aquel que dice, vamos con una reseña rápida de Kreuzfeuer (Fuego Cruzado), uno de los nuevos suplementos para el juego de rol Walküre, que ha salido de la mano junto a Sonderaktion Rot, suplemento centrado en Marte, y que se unen a Mondblindheit, el suplemento de la Luna, en una línea que goza de muy buena salud.

lunes, 30 de mayo de 2016

Rostros de Thedas: Aveline Vallen

Segundo personaje de Dragon Age II, el capítulo más defenestrado de toda la saga (hasta ahora), y que a mí, sin embargo, me encantó. Lo jugué tres veces, para sacar los trofeos y ver qué pasaría si tomaba esa decisión u otra. Al final la metra trama de Orsino, Meredith y la rebelión de los magos es una historia épica con unas consecuencias enormes para Thedas.
Del círculo íntimo de amigos que tiene Hawke, el Campeón de Kirkwall, Aveline es uno de los más planos, anodinos y pobres. La verdad que ante Varric, Isabella o Anders, esta pobre mujer no tiene mucho que hacer. Es de esos personajes cuyo rol debería estar destinado más a ser un pnj que un compañero del héroe, pero es lo que tenemos y con lo que tenemos que lidiar.
La versión de Aveline que presento es la recién llegada a Kirkwall que ingresa en la guardia de la ciudad. No es la guerrera que llegará a ser pero ya apuntas maneras.

lunes, 23 de mayo de 2016

Reseña Worlds in Peril

Hace unas semanas llegó Worlds in Peril, el tercer juego Powered by the Apocalypse que nos trae ConBarba, lo, que usan el sistema, o al menos se basan en él, de Apocalypse World. Sin embargo no es de esta versión de la que parte Worlds in Peril sino de Dungeon World, así que la lejanía con el sistema origen empieza a ser palpable.
WiP es un libro en cartoné, con 197 páginas numeradas a todo color que, además, trae un cartulina con el resumen con el resumen de los movimientos básicos, especiales, del Editor Jefe (a.k.a DJ) la lista de orígenes y motivaciones. El formato del libro no es el habitual de los libros de ConBarba como Dungeon World, sino que es un formato cómic al cual el juego está prácticamente obligado ya que su objetivo es crear historias como las de los cómics de superhéroes, y si se acercan a las de Marvel pues mucho mejor. Esto no lo digo yo, que en cómic soy más de vigilantes e historias detectivescas o de género negro, es el propio texto el que lo dice, aunque en la creación del personaje use a Arrow como ejemplo.

lunes, 16 de mayo de 2016

Rostros de Thedas: Wynne

Último personaje de Origins, la maga Wynne, perteneciente a la facción buena del grupo de compañeros del Héroe de Ferelden. En el videojuego la encontramos en la Torre del Lago Calenhad, luchando contra una abominación que ha sumido a la Torre en el caos. Aquí se presenta como una maga aplicada y generosa, y quizás algo revolucionaria (como demuestra su implicación en la rebelión de los magos o tener un hijo bastardo fruto de una estrecha relación con un templario).
Por si queréis repasar el resto de personajes de Origins, estos son:
Alistair Theirin
Leliana
Loghain Mac Tir
Morrigan
Oghren Kondrat
Shale
Sten de los Beresaad
Zevran

lunes, 9 de mayo de 2016

Esa lectura llamada rol

Los roleros tenemos muchas marcas, muchos estigmas. Uno de ellos es el de estar cuestionados siempre que compramos otro juego de rol. Si tienes veinte libros de D&D, ¿por qué compras Pathfinder? ¿Otro juego más de bárbaros en taparrabos? Tienes la estantería llena de juegos, ¿realmente necesitas este que acaba de salir? Y esto te lo pregunta gente que compra tantos libros de leer que no le caben en su casa.

lunes, 2 de mayo de 2016

Rostros de Thedas: Sten de los Beresaad

Hoy toca un personaje exótico, Sten (que ni siquiera es un nombre) de los Beresaad. Aparece por primera vez en Dragon Age: Origins como un qunari condenado por cometer un crimen. En Dragon Age II vuelven los qunari, y en Inquisition ya son raza seleccionable como personaje, y esta vez presentan una gran cornamenta de la que Sten carecía. En Inquisition tienes la opción de llevar un qunari sin cuernos, dando a entender que tampoco es tan raro, aunque esto es relativo ya que en Dragon Age: Origins ser un Caballero Arcano era algo rarísimo que sólo conseguías mediante una quest, y en Inquisition se presente una maestra para enseñarte a serlo como si de un curso CCC se tratase. En fin, lo que antes era raro ahora es normal, como en la vida misma.
Vamos pues con Sten, un personaje con un pasado misterioso y un futuro prometedor. La encarnación de Sten que he hecho es más cercana al personaje de Dragon Age: Origins que al futuro líder qunari en que se convertirá.